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  • Coach para-dressage : monter en compétition avec un handicap

    Le para-dressage est la version du dressage ouverte aux cavaliers qui ont une déficience motrice ou visuelle. Les figures sont celles du dressage classique, mais chaque cavalier monte avec les aides adaptées à son corps et concourt contre des cavaliers de profil proche. Un coach para-dressage t’aide à trouver tes aides, à préparer ta classification et à travailler tes reprises. Voici les règles, d’après le règlement para-dressage de la Fédération française d’équitation applicable depuis le 1er septembre 2026.

    La classification en cinq grades

    Le règlement répartit les cavaliers en cinq catégories appelées Grades. Le but : que le handicap pèse le moins possible sur le résultat, pour que la qualité de l’équitation fasse la différence. Le handicap retenu est permanent et a un effet significatif sur les capacités fonctionnelles.

    • Épreuves Club 3 et Club 2 : une classification simplifiée suffit. Le médecin remplit un formulaire de diagnostic au moment du certificat médical de ta licence de compétition.
    • Club 1, Amateur et Amateur Elite : une classification nationale par un classificateur de la FFE, puis une inscription sur la liste de classification.
    • Si tu concours dans une épreuve de dressage ouverte à tous, tu présentes ton attestation au président de jury pour utiliser tes aides.

    Les épreuves pour débuter

    • L’âge minimum est de 8 ans en Club et de 12 ans en Amateur.
    • Tu présentes au plus 2 reprises par jour.
    • Les épreuves de formation n’ont pas de classement, par équité entre les formes de handicap.
    • Des reprises libres en musique existent à plusieurs niveaux.
    • La piste mesure 60 mètres sur 20, ou 40 sur 20. La lice est fermée pour les Grades I, II et III.
    • Ton cheval a 5 ans au minimum.

    Les aides compensatoires

    Ce sont les équipements qui remplacent une aide que ton corps ne donne pas. Le règlement en autorise certaines à tous, d’autres selon ton profil, et encourage à en utiliser le moins possible.

    • Une poignée souple sur la selle, de 30 cm de long au plus, qui ne dépasse pas le pommeau de plus de 10 cm.
    • Une sangle autour de l’encolure ou un collier de chasse.
    • Un stick de dressage de 120 cm au plus.
    • Selon le profil : poignée rigide, deux sticks, rênes à boucles ou à poignées, fixation des étriers à la sangle.
    • Jamais d’attache à la selle sans libération automatique : en cas de chute, tu dois pouvoir tomber librement.

    Une aide hors de cette liste se demande à la commission de classification de la FFE, avec un formulaire dédié.

    Le commandant et les appelants

    En division Club, tout cavalier a le droit d’être accompagné d’un commandant, qui lit le texte de la reprise depuis une position fixe en E ou en B.

    • Il lit chaque mouvement une à deux fois, à partir du texte officiel.
    • Il ne donne aucune autre indication, sous peine d’élimination.
    • Il ne porte ni cravache ni stick.
    • À partir de l’Amateur, le commandant demande une autorisation de la commission de classification.

    Pour un cavalier déficient visuel, des appelants annoncent les lettres autour du rectangle. Ton coach t’entraîne avec ce dispositif, pour que le jour du concours ressemble à tes séances.

    Ta tenue

    • Le casque est obligatoire dès que tu es en selle dans l’enceinte du concours, fermé en permanence. Le chapeau est interdit.
    • En Club, la tenue est libre, correcte et adaptée.
    • Un brassard blanc est conseillé, pour que les autres cavaliers et les officiels t’identifient au paddock.

    Ce que ton coach travaille avec toi

    • Tes aides : remplacer une jambe par la voix, le stick ou l’assiette, et régler chaque équipement.
    • La reprise : apprendre le tracé, puis le travailler avec ton commandant ou tes appelants.
    • Le choix du cheval : un cheval calme, attentif, habitué à ton matériel.
    • La sécurité : la mise en selle, la rampe de montoir, la descente d’urgence.
    • Le dossier : le formulaire médical, puis la demande de classification nationale quand tu montes de niveau.

    Les figures et la progression viennent du dressage classique, détaillé dans l’article sur le coach dressage. Le travail en cours individuel, décrit dans l’article sur le cours d’équitation particulier, convient souvent au début.

    Bien choisir ton coach para-dressage

    • Demande s’il a déjà accompagné des cavaliers de ton profil, et dans quels Grades.
    • Visite les installations : accès, montoir, distance entre les boxes et la carrière.
    • Demande s’il connaît la procédure de classification et les aides autorisées.
    • Vérifie qu’il a le droit d’enseigner contre rémunération : l’article vérifier la qualification d’un coach explique comment.
    • Pour toute question sur ta santé, ton médecin reste ton interlocuteur.

    La source à lire

    La page para-dressage de la FFE donne accès au règlement 2027 et au code de procédure des classifications.

    Galop® est une marque déposée de la Fédération Française d’Équitation. Ce site est indépendant de la FFE et ne délivre aucun diplôme.

  • Coach horse-ball : le rôle de l’entraîneur dans un sport collectif à cheval

    Le horse-ball oppose deux équipes de cavaliers qui se disputent un ballon muni de six anses en cuir. Il faut le ramasser au sol sans descendre de cheval, se le passer et le lancer dans un but placé en hauteur. Un coach horse-ball, que le règlement appelle entraîneur, prépare les cavaliers et les chevaux et dirige l’équipe pendant le match. Voici les règles qui encadrent son rôle, d’après le règlement horse-ball de la Fédération française d’équitation applicable depuis le 1er septembre 2026.

    Le jeu en quelques règles

    • Une équipe compte 6 cavaliers : 4 sur le terrain et 2 remplaçants.
    • Jamais plus de 4 joueurs d’une même équipe sur le terrain en même temps.
    • Le ballon est un ballon de football serré dans un harnais à 6 poignées en cuir.
    • Le ramassage se fait à cheval, au sol, sans mettre pied à terre.
    • Un match commence avec 4 joueurs au minimum. Une équipe qui tombe sous 3 joueurs est déclarée forfait.
    • La feuille de match porte 4 à 6 joueurs.

    Le règlement met en avant l’anticipation, le sens de l’équipe et le respect du cheval. Il demande à toute personne présente au match, joueur, entraîneur, soigneur ou officiel, de connaître le règlement et de s’y soumettre. Le coach travaille ces points autant que la technique.

    Un match se joue en deux périodes, entre deux équipes, ou sous forme de triangulaire entre trois équipes. Les joueurs inscrits sur la feuille de match comptent comme ayant joué, même s’ils restent sur le banc : ton coach choisit donc qui inscrire en fonction du nombre de matchs que chacun a le droit de disputer.

    Les catégories jeunes

    Catégorie Âge atteint dans l’année
    Moustiques 8 ans au plus
    Poussins 9 et 10 ans
    Benjamins 11 et 12 ans
    Minimes 13 et 14 ans
    Cadets 15 et 16 ans

    Au-delà viennent les catégories des 15 à 21 ans et des seniors, en divisions Club, Amateur et Pro. Les conditions de Galop® et de licence varient selon l’épreuve : ton coach les vérifie au moment de l’engagement.

    Ce que l’entraîneur a le droit de faire en match

    • Une équipe a 1 ou 2 entraîneurs au plus, titulaires d’une licence de l’année.
    • Seuls les entraîneurs se déplacent dans la zone de sécurité de leur camp, le long du terrain.
    • Seuls les entraîneurs s’adressent aux joueurs, pendant le jeu, les temps morts et la mi-temps.
    • Le téléphone et tout objet qui détourne leur attention du jeu sont interdits.
    • Chez les Moustiques, les Poussins et les Benjamins, l’entraîneur a le droit de faire office de capitaine.

    Autour de lui, jusqu’à 3 soigneurs à pied suivent le match le long de la zone de sécurité, et 8 entrent sur le terrain à la mi-temps. Ils restent en retrait de l’entraîneur et ne donnent pas de consignes de jeu à sa place.

    L’équipement du joueur

    • Le casque aux normes est obligatoire. La grille devant le visage est interdite, la visière transparente est autorisée.
    • Les arbitres refusent un joueur dont le casque n’offre pas de bonnes conditions de sécurité.
    • Les cheveux longs sont attachés.
    • Le maillot porte les couleurs de l’équipe, avec un numéro de 1 à 9.
    • L’équipe se présente sur le terrain au plus tard 20 minutes avant le match.

    Le horse-ball est un sport de contact. La FFE publie une fiche médicale et un document sur la commotion cérébrale : ton coach doit les connaître et savoir réagir après une chute. La fiche médicale se remplit avant la saison. L’entraîneur la garde pour ses joueurs ou la remet aux officiels le temps de la rencontre, pour que les secours sachent à qui ils ont affaire.

    Ce que ton coach travaille avec toi

    • Le ramassage : se pencher au galop, une main au pommeau ou à la sangle, l’autre vers l’anse.
    • Les passes : lancer et recevoir à cheval, d’abord au pas, puis au galop.
    • Le placement : occuper l’espace, couvrir un partenaire, revenir en défense.
    • Le cheval : l’habituer au contact des autres chevaux, au ballon et aux changements de direction rapides.
    • La lecture du jeu : anticiper la passe suivante plutôt que suivre le ballon.

    Le travail en équipe et les relais rapprochent le horse-ball des pony-games, souvent pratiqués avant. Le travail sur l’équilibre et la position en suspension rejoint celui du coach CSO.

    Bien choisir ton coach horse-ball

    • Demande dans quelles divisions et catégories il entraîne.
    • Demande combien de chevaux du club sont habitués au jeu.
    • Demande comment il gère le temps de jeu des remplaçants.
    • Demande ce qu’il fait en cas de chute ou de choc à la tête pendant l’entraînement.
    • Vérifie sa carte professionnelle s’il est payé pour enseigner.

    Les questions à poser avant de choisir un coach complètent cette liste.

    La source à lire

    La page horse-ball de la FFE donne accès au règlement 2027, à la fiche médicale et au document sur la commotion cérébrale.

    Galop® est une marque déposée de la Fédération Française d’Équitation. Ce site est indépendant de la FFE et ne délivre aucun diplôme.

  • Coupe du monde de dressage à Equita Lyon : ce qu’un cavalier amateur doit observer

    L’étape lyonnaise de la Coupe du monde FEI de dressage se court à Equita Lyon, à Lyon-Eurexpo : le Grand Prix le jeudi 29 octobre 2026, le Grand Prix Freestyle le vendredi 30 octobre, sur la carrière internationale. L’accès est libre avec l’entrée salon. Pour un cavalier amateur, c’est une séance d’observation gratuite au plus haut niveau. Voici comment les juges notent, et ce qu’il faut regarder pour progresser à ton tour.

    Ce qu’il faut retenir

    • Jeudi 29 octobre : Grand Prix, reprise imposée.
    • Vendredi 30 octobre : Grand Prix Freestyle, reprise libre en musique.
    • Accès libre avec le billet salon, sans supplément.
    • Chaque mouvement reçoit une note de 0 à 10 par juge : apprends à lire ces notes, tu jugeras mieux tes propres reprises.

    Le format de l’étape

    Le règlement FEI de la Coupe du monde de dressage 2025-2026 fixe le déroulé :

    • Le Grand Prix sert d’épreuve qualificative.
    • Les 15 meilleurs couples du Grand Prix, plus les ex aequo à la 15e place, partent dans le Freestyle.
    • Seul le Freestyle rapporte des points au classement de la Coupe du monde : 20 points au premier, 17 au deuxième, 15 au troisième, puis un barème dégressif.

    Le jeudi, tu vois donc tous les couples sur la même reprise. Le vendredi, tu vois les 15 meilleurs sur leur propre chorégraphie.

    Comment les juges notent

    D’après l’article 423 du règlement de dressage FEI 2026, chaque juge note chaque mouvement de 0 à 10 :

    Note Sens
    10 excellent
    9 très bien
    8 bien
    7 assez bien
    6 satisfaisant
    5 suffisant
    4 insuffisant
    3 assez mal
    2 mal
    1 très mal
    0 non exécuté

    Les demi-points sont permis. À la fin de la reprise, une note d’ensemble récompense l’harmonie et la démonstration de l’échelle de progression. C’est la même logique que sur tes protocoles de concours amateur.

    Le Freestyle : la technique et l’artistique

    Dans le Freestyle, les juges donnent deux familles de notes. Les notes techniques jugent la qualité des mouvements imposés, avec des demi-points. Les notes artistiques, notées au dixième, portent sur cinq critères, selon les directives FEI pour les juges :

    1. le rythme, l’énergie et l’élasticité ;
    2. l’harmonie entre le cavalier et le cheval ;
    3. la chorégraphie ;
    4. le degré de difficulté ;
    5. la musique et son interprétation.

    Les directives sont claires sur un point : une figure difficile mal exécutée fait baisser les notes d’harmonie et de difficulté. Et si la musique ne colle pas aux allures, aux transitions ou au salut final, la note de musique baisse. En cas d’égalité sur le podium, la note artistique départage, puis l’harmonie, puis la chorégraphie.

    Ce qu’il faut observer pour progresser

    1. Le rythme avant les figures

    Choisis un couple et compte ses foulées au trot sur une longueur, puis sur la suivante. Au plus haut niveau, la cadence ne varie pas entre les lignes droites, les courbes et les transitions. Chez toi, c’est le premier point à vérifier avant de chercher une figure plus difficile.

    2. Les transitions

    Repère à quel endroit le cavalier prépare chaque transition, quelques foulées avant la lettre. Dans le Grand Prix, la reprise est la même pour tous : compare comment deux couples abordent le même passage piaffer-passage ou la même pirouette.

    3. Les aides qu’on ne voit pas

    Regarde les mains, les jambes et le haut du corps. Plus le couple est noté haut, moins les aides se voient. C’est ce que mesure la note d’harmonie. Filme-toi à l’entraînement et compare : un mouvement de main visible depuis la tribune est une aide trop forte.

    4. Les choix de chorégraphie du vendredi

    Dans le Freestyle, note les figures que chaque couple place dans sa reprise et à quel moment de la musique. Les meilleurs montrent ce que leur cheval réussit le mieux. Retiens la leçon pour ta propre reprise libre : une figure que tu maîtrises rapporte plus qu’une figure ambitieuse ratée.

    5. Les notes publiées

    Les résultats sont en ligne sur le site d’Equita Lyon, rubrique « Startlists / Results ». Note tes impressions pendant la reprise, puis compare-les aux pourcentages. Tu verras vite si ton œil repère ce que les juges sanctionnent.

    Le niveau amateur aussi à Lyon : Equita Dressage

    En 2025, Equita Lyon a accueilli pour la 7e année consécutive l’Equita Dressage, une épreuve nationale de type Pro 2 libre préparatoire, sur la carrière Equita Jump. Cavaliers amateurs et professionnels y présentent leur reprise en musique au public. Sylvain Guasco et Don Heinrich l’ont gagnée en 2025. C’est une bonne comparaison entre le niveau Coupe du monde et un niveau plus proche du tien.

    Qui gagne à Lyon

    Le Belge Justin Verboomen a gagné l’étape 2025 avec Zonik Plus, devant la Britannique Becky Moody (Jagerbomb) et la Belge Larissa Pauluis (Flambeau). Avant lui, l’Allemande Isabell Werth a remporté six des huit éditions disputées entre 2016 et 2024.

    Infos pratiques

    Billet salon à la journée : 25 € plein tarif, 22,50 € en tarif réduit (licenciés FFE, étudiants, Carte Pass Région, groupes de 15 et plus sur réservation). Les heures de passage des épreuves de dressage ne figurent pas dans le programme publié au 23 octobre : consulte les startlists la veille.

    Le salon ouvre du mercredi 28 au vendredi 30 octobre de 8 h à 20 h 30, le samedi 31 octobre de 8 h à 22 h 30 (nocturne) et le dimanche 1er novembre de 8 h à 19 h. L’organisateur précise que ces horaires sont susceptibles d’être modifiés : vérifie-les sur equitalyon.com avant de partir.

    Pour transformer ce que tu as vu en travail à cheval, lis ce qu’un coach dressage travaille avec toi, ou réserve un cours particulier pour corriger un point précis. Si tu reprends l’équitation, notre article sur la reprise à l’âge adulte t’aide à fixer un objectif réaliste.

    Sources : GL events Equestrian Sport, communiqué de presse billetterie Equita Lyon 2026 (25 juin 2026) · Equita Lyon, pages Dressage et Les étapes Coupes du monde FEI · FEI, règlement Coupe du monde de dressage 2025-2026, articles 4 et 15 · FEI, règlement de dressage 2026, articles 423 et suivants · FEI, directives pour les juges des reprises libres (mise à jour du 19 avril 2017).

  • Coach pony-games : préparer une équipe aux jeux en relais

    Les pony-games sont des jeux à poney, courus en relais : slalom, transport de balles, drapeaux à planter, gobelets à empiler. Chaque cavalier fait sa part du jeu puis passe le relais au suivant. Un coach pony-games prépare l’équipe, règle les passages de relais et encadre les cavaliers sur le terrain, avec des droits précis. Voici les règles des épreuves Club, d’après le règlement pony-games de la Fédération française d’équitation applicable depuis le 1er septembre 2026.

    Équipe, paire ou individuel

    • Une équipe compte 4 ou 5 cavaliers et autant de poneys. Quatre couples jouent à chaque jeu.
    • La composition change d’un jeu à l’autre, jamais pendant un jeu.
    • Une équipe réduite à 3 cavaliers ou 3 poneys ne continue pas la compétition.
    • Une épreuve en paire se joue à deux.
    • Un cavalier fait au plus deux participations par jour, dans deux épreuves différentes.

    Le règlement met en avant le fair-play, l’autonomie et le respect du poney. Ton coach t’apprend à jouer pour l’équipe, pas seulement pour ton passage.

    Les catégories Club

    Catégorie Âge du cavalier Galop® minimum
    Club Poney Poussin 10 ans et moins non précisé
    Club Poney Benjamin 12 ans et moins non précisé
    Club Poney Minime 9 à 14 ans Galop® 1 ou Galop® d’Argent
    Club Poney Cadet 11 à 16 ans Galop® 2 ou Galop® d’Or
    Club Poney Junior 13 à 18 ans Galop® 2 ou Galop® d’Or
    Club 15 ans et plus Galop® 2 ou Galop® d’Or
    Club sénior et Club major 26 ans et plus, 40 ans et plus voir le règlement

    Les adultes ont donc leurs catégories. Une épreuve parents et enfants réunit aussi un cavalier et l’un de ses parents ou grands-parents, avec des jeux sans relais de la main à la main.

    Ce que le coach a le droit de faire pendant un jeu

    • Il a au moins 16 ans, une licence en cours de validité, une tenue correcte et des chaussures fermées.
    • Il se place derrière la ligne d’attente, dans le couloir de son équipe. S’il dépasse cette ligne pendant un jeu, l’équipe reçoit un avertissement.
    • En indice 3, deux coachs entrent sur le terrain, et l’un d’eux a un titre ou un diplôme d’encadrement.
    • Il aide un cavalier tombé à se remettre en selle.
    • Il vérifie le matériel de sa ligne avec les placeurs avant le jeu.
    • Il est le seul à demander une précision sur une décision : il lève le bras et attend d’être invité par l’arbitre. Une entrée sans autorisation élimine l’équipe pour le jeu en cours.
    • Les oreillettes et les micros sont interdits pour les coachs comme pour les cavaliers.

    Le coach parle donc depuis sa ligne, à voix haute, sans entrer dans le jeu. Le travail se fait avant, à l’entraînement, et pendant la réunion des chefs d’équipe qui précède la compétition.

    Ta tenue et le matériel du poney

    • Toute l’équipe porte une tenue identique, aux couleurs de l’équipe, avec des bottes ou des boots.
    • Le casque se porte jugulaire fermée jusqu’au coup de sifflet final.
    • Sont interdits : cravache, éperons, chaps et mini-chaps, bijoux, montres, déguisements du casque, tout objet bruyant.
    • La selle porte des étriers de sécurité ou des couteaux ouverts.
    • Les entiers sont interdits. Un poney de 4 ans fait au plus une participation par jour.

    Ce que ton coach travaille avec toi

    • Le passage de relais : tendre l’objet au bon moment, à la bonne hauteur, sans arrêter le poney.
    • Le slalom : des piquets espacés de 7 à 9 mètres, à négocier au galop sans en renverser un.
    • Le ramassage : se pencher en gardant l’équilibre, puis descendre et remonter vite quand le jeu l’exige.
    • Le départ : un poney qui franchit la ligne avant le drapeau renvoie l’équipe en arrière.
    • L’ordre de passage : placer chaque cavalier sur les jeux où il est le plus sûr.

    Une compétition propose au moins 6 jeux en indice 3 et 2, et au moins 8 en indice 1 et Elite. Ton coach fait tourner tous les jeux à l’entraînement, car l’organisateur n’annonce pas toujours la liste à l’avance.

    Bien choisir ton coach pony-games

    • Demande s’il dispose du matériel aux normes : piquets, gobelets, drapeaux, balles.
    • Demande dans quelles catégories ses équipes concourent.
    • Demande comment il répartit le temps de jeu entre les cavaliers d’une équipe.
    • Pour un enfant, relis les points de l’article sur le coach équitation pour enfant.
    • Compare le coût des entraînements et des déplacements : l’article sur le prix d’un coach équitation liste ce qui fait varier le tarif.

    Les pony-games et la voltige partagent un point : le travail d’équipe et l’équilibre à poney.

    La source à lire

    La page pony-games de la FFE donne accès au règlement 2027 et aux fiches techniques de chaque jeu.

    Galop® est une marque déposée de la Fédération Française d’Équitation. Ce site est indépendant de la FFE et ne délivre aucun diplôme.

  • Coach western : reining, trail et pleasure, ce qu’il travaille avec toi

    L’équitation western vient du travail du bétail dans l’Ouest américain. On y cherche un cheval calme, économe de ses efforts, prêt à partir vite et à s’arrêter net sur une aide légère. Un coach western t’apprend la tenue des rênes, les manœuvres et les parcours propres à la discipline. Voici les règles des épreuves Club, d’après le règlement western de la Fédération française d’équitation applicable depuis le 1er septembre 2026, et ce que ton coach travaille avec toi.

    Les épreuves que tu croises en Club

    • Reining : un enchaînement imposé de cercles, de changements de pied, de pirouettes et d’arrêts glissés.
    • Trail : un parcours d’obstacles de la vie courante, pont, barrière à ouvrir, barres au sol.
    • Western pleasure : les chevaux évoluent ensemble sur la piste, jugés sur le calme et la régularité des allures.
    • Horsemanship : la position du cavalier et la précision de ses aides sur un parcours imposé.
    • Showmanship : la présentation du cheval en main.
    • Barrel Race et Pole Bending : des épreuves de vitesse autour de tonneaux ou entre des piquets.

    Une épreuve combinée réunit le Trail, obligatoire, et au moins deux autres tests, avec un seul engagement et un seul classement. Le terrain mesure au moins 20 mètres sur 40, et 25 sur 50 pour le Barrel Race, le Pole Bending et le Reining des niveaux les plus hauts.

    Le règlement décrit ce que ces épreuves mettent en valeur : la maniabilité et l’équilibre du cheval, sa franchise et son endurance, la fixité et l’aisance du cavalier, l’indépendance et la justesse de ses aides. Ton coach choisit avec toi les épreuves qui conviennent à ton cheval : un cheval calme brille en pleasure, un cheval vif en Barrel Race.

    Le Club 3 « Walk and trot » : débuter accompagné

    Cette formule au pas et au trot existe en western pleasure, horsemanship, trail, trail in hand, showmanship, ranch riding et hunt seat equitation. Le galop y est interdit, en épreuve comme à la détente.

    • Un accompagnant a le droit d’entrer en piste avec toi, de tenir le cheval en longe sur un licol plat placé sous le filet, ou de marcher à côté.
    • Cet accompagnant a une licence FFE et le Galop® 1, ou une autorisation écrite du coach de ta structure.
    • Il aide sans mener à ta place : un accompagnant trop présent fait baisser tes notes.
    • Il porte une tenue western : jean, chemise à manches longues, chapeau ou bombe, bottes et ceinture.
    • Si tu es engagé en Club 3, tu ne montes pas d’épreuve plus haute dans le même concours.

    Le règlement cite le coach de ta structure : c’est lui qui signe l’autorisation quand ton accompagnant n’a pas le Galop® 1. Demande-lui comment il organise tes premières sorties, qui t’accompagne en piste, et à partir de quand tu passes en Club 2, où le galop devient permis.

    Les Galops® exigés

    Épreuve Niveau d’accès
    Club 3 Galop® 1 de cavalier ou de western
    Club 2 Galop® 2 au minimum
    Club 1 Galop® 2 de cavalier ou de western
    Club Elite Galop® 4 de cavalier ou de western

    En division Club, ton score ne descend jamais sous zéro, même avec des pénalités. Ton cheval a 4 ans au minimum, sauf en showmanship, longe line, halter et trail in hand, ouverts dès 1 an.

    Ta tenue en Club

    • Une tenue d’équitation correcte, au choix.
    • Le casque est obligatoire. Le chapeau le remplace seulement en showmanship, longe line, halter et trail in hand.
    • Le gilet de protection dorsale est obligatoire en Barrel Race et en Pole Bending.
    • La cravache est interdite. Les éperons sont autorisés, dans les formes prévues par le règlement.
    • Avant 18 ans, le casque est obligatoire dans toutes les divisions.

    Ce que ton coach travaille avec toi

    • Les rênes : tenir à une main, avec des rênes détendues, et diriger par le contact de la rêne sur l’encolure.
    • Les allures lentes : un jog et un lope réguliers, sans tirer.
    • Les manœuvres : arrêt, reculer, pivot sur les hanches, avec une aide légère.
    • Le trail : approcher chaque obstacle au calme, ouvrir et fermer une barrière sans lâcher le cheval.
    • Le pattern : apprendre le parcours imposé à pied, puis à cheval, figure par figure.

    Les obstacles du trail ressemblent au parcours en terrain varié du TREC, décrit dans l’article sur le coach TREC. Si tu travailles ton propre cheval, l’article sur le coach pour propriétaire de cheval t’aide à organiser le suivi.

    Bien choisir ton coach western

    • Demande dans quelles épreuves il concourt ou fait concourir ses élèves.
    • Demande si le club dispose de selles western et d’un cheval dressé à la monte à une main.
    • Demande comment il prépare un cheval à l’arrêt glissé sans le brusquer.
    • Vérifie qu’il a le droit d’enseigner contre rémunération : l’article vérifier la qualification d’un coach explique la démarche.
    • Demande s’il accompagne en concours, et à quel tarif.

    La source à lire

    La page équitation western de la FFE donne accès au règlement 2027 et aux patterns de reining.

    Galop® est une marque déposée de la Fédération Française d’Équitation. Ce site est indépendant de la FFE et ne délivre aucun diplôme.

  • Coach voltige : figures au pas et au galop, en équipe ou en individuel

    En voltige, tu fais de la gymnastique sur un cheval qui tourne en cercle au bout d’une longe. Le cheval porte un surfaix à deux poignées et un large tapis, et une personne à pied, le longeur, tient la longe et règle l’allure. Un coach voltige t’apprend les figures imposées, construit ton programme libre et prépare le cheval. Voici les règles des épreuves Club, d’après le règlement voltige de la Fédération française d’équitation applicable depuis le 1er septembre 2026.

    Trois façons de concourir

    • En équipe : en Club, l’équipe entre en piste avec 4 à 6 voltigeurs, sur 7 engagés au plus. Seuls les résultats des 4 meilleurs comptent.
    • En individuel : à partir du Club 1, dès 10 ans.
    • En pas de deux : deux voltigeurs sur le même cheval, en Club 2 et en Club 1.

    Chaque voltigeur fait au plus 3 participations par concours, dont 2 en équipe ou en pas de deux et 2 en individuel.

    Au pas ou au galop selon le niveau

    Épreuve Allure Niveau d’accès
    Club 3 équipe pas, pour certaines figures et le libre aucun Galop® exigé
    Club 2 équipe et pas de deux pas, pour certaines figures et le libre Galop® 2 de voltige, Galop® 2 de cavalier ou Galop® d’Or
    Club 1 pas de deux galop Galop® 4 de voltige ou Galop® 4 de cavalier
    Club 1 et Club Elite individuel galop à partir de 10 ans

    Le Club 3 ouvre donc la compétition à un enfant sans aucun diplôme. Ton coach te fait passer au galop quand ton équilibre au pas est stable.

    Ce que le jury note

    • Chaque figure imposée est notée de 0 à 10, avec des dixièmes.
    • Le couple formé par le cheval et le longeur reçoit aussi une note sur 10.
    • Le programme libre se fait en musique, à 1, 2 ou 3 voltigeurs à la fois sur le cheval.
    • Le jury juge la difficulté des exercices, leur exécution et la composition artistique.

    La note du cheval et du longeur pèse dans le résultat de toute l’équipe. Un cheval régulier, au galop rond et calme, vaut autant qu’une figure réussie.

    Le longeur, pièce centrale de l’équipe

    • Le longeur est majeur et titulaire au moins de la licence de compétition de l’épreuve.
    • Il réalise tous les programmes de toutes les manches avec le même cheval.
    • Dans une même épreuve, personne n’est à la fois longeur et voltigeur.
    • En Club, l’aide à la montée est autorisée : un seul monteur, non voltigeur, par équipe.
    • Le chef d’équipe est majeur. Il répond de la condition physique des voltigeurs mineurs.

    Dans beaucoup de clubs, le coach voltige longe aussi le cheval. Demande-le avant de t’engager : la préparation change selon que ton coach tient la longe ou qu’une autre personne le fait.

    Le cheval et sa santé

    En Club, le cheval a 5 ans au minimum. Il travaille sur une piste circulaire de 20 mètres de diamètre au minimum, avec un cercle d’exercice de 15 mètres. Quand un vétérinaire est présent, le président du jury a le droit de contrôler le cœur du cheval entre 20 et 30 minutes après sa sortie de piste. Au-dessus de 70 battements par minute, le cheval est déclaré inapte.

    Ton coach dose donc le nombre de passages et de séances au galop. Un cheval de voltige porte plusieurs voltigeurs dans la même journée.

    Ta tenue

    • Une tenue près du corps et sportive, qui laisse voir la qualité des mouvements.
    • Les chaussures à talon sont interdites, même petit.
    • Les pantalons sont fixés aux pieds.
    • Les accessoires décoratifs sont interdits dans les épreuves au galop.
    • En équipe, chaque voltigeur porte un numéro de 10 à 12 cm, et les tenues donnent une impression d’uniformité.

    Ce que ton coach travaille avec toi

    • Le gainage et la souplesse, au sol et sur un tonneau d’entraînement.
    • Les imposés, figure par figure, d’abord à l’arrêt, puis au pas, puis au galop.
    • Les entrées et les sorties, pour descendre en sécurité en cas de déséquilibre.
    • Le libre : choisir des figures adaptées au niveau de chacun et les caler sur la musique.
    • L’esprit d’équipe : l’ordre de passage, les placements, les aides entre voltigeurs.

    La voltige plaît aux enfants : l’article sur le coach équitation pour enfant détaille les points à vérifier pour un mineur. Les Galops® de voltige se préparent comme les autres, voir préparer un Galop® avec un coach.

    Bien choisir ton coach voltige

    • Demande s’il longe lui-même et depuis combien de temps le cheval de voltige du club travaille.
    • Demande à quel niveau ses équipes concourent.
    • Vérifie qu’il a le droit d’enseigner contre rémunération, avec la méthode décrite dans l’article vérifier la qualification d’un coach.
    • Demande combien de séances au galop le cheval fait par semaine.

    La source à lire

    La page voltige de la FFE donne accès au règlement 2027 et aux feuilles de notes.

    Galop® est une marque déposée de la Fédération Française d’Équitation. Ce site est indépendant de la FFE et ne délivre aucun diplôme.

  • Coach attelage : mener en compétition, du dressage au marathon

    L’attelage se pratique assis sur une voiture, les guides en main, avec un ou plusieurs chevaux attelés. En compétition, le meneur enchaîne jusqu’à trois tests : un dressage, un marathon en extérieur avec des obstacles, et une maniabilité entre des cônes. Un coach attelage t’apprend à mener avec précision, à préparer ton équipier et à monter un programme adapté à ton cheval. Voici les règles des épreuves Club, d’après le règlement attelage de la Fédération française d’équitation applicable depuis le 1er septembre 2026.

    Les trois tests

    • Le dressage : une reprise sur un rectangle, jugée sur la précision des figures, la régularité des allures et la soumission du cheval.
    • Le marathon : un parcours en extérieur avec des obstacles à franchir dans un ordre précis, en temps limité.
    • La maniabilité : un parcours entre des portes de cônes, où chaque élément renversé est pénalisé.

    Une épreuve à trois tests s’appelle un Grand Prix. Le règlement prévoit aussi des épreuves adaptées pour mener en compétition dès les premiers Galops®.

    Les épreuves Club

    Une épreuve se définit par la division du meneur, Club ou Amateur, puis par le nombre d’équidés attelés : un en Solo, deux en Paire, quatre en Team.

    Épreuve Tests
    Club 2 et Club Poney 2 Adresse + Maniabilité, ou Maniabilité + Maniabilité
    Club 1 Dressage + Maniabilité combinée, ou Dressage combiné + Maniabilité combinée, ou Dressage + Maniabilité

    La maniabilité combinée mêle des portes de cônes et des obstacles de type marathon. Les premiers niveaux évitent donc le grand marathon et te laissent apprendre la précision avant la vitesse.

    Le rôle de l’équipier

    Tu ne mènes jamais seul. Pendant les tests, un équipier monte avec toi en Solo et en Paire, deux en Team. Changer d’équipier en cours de test entraîne l’élimination.

    • Hors des tests, un coéquipier reste toujours présent en assistance, y compris pendant la mise à la voiture.
    • Le meneur descend de la voiture seulement si un coéquipier est à la tête des chevaux, ou si une personne compétente tient les guides.
    • En marathon, sur une voiture à quatre roues, l’équipier a le droit de se tenir debout à l’arrière.

    L’équipier a aussi ses règles : s’il ne reste pas assis à sa place en maniabilité, l’attelage est pénalisé. Ton coach forme le binôme, pas seulement le meneur. Un équipier qui connaît le parcours et les signes de fatigue du cheval fait gagner des secondes et évite des fautes.

    L’oreillette : ce que ton coach a le droit de faire

    Le règlement autorise une seule oreillette pour le concurrent, sur le paddock de toutes les épreuves. En piste, elle est permise uniquement en épreuve préparatoire. Ton coach te guide donc à la détente, mais pendant le test noté, tu mènes seul avec ce que vous avez préparé.

    Ta tenue et la sécurité

    • Le casque est obligatoire pour toute personne à bord de la voiture.
    • Le gilet de protection est obligatoire en maniabilité combinée et en marathon.
    • Toute infraction à ces deux règles entraîne l’élimination.
    • En Club, la tenue doit être correcte et adaptée. Les shorts sont interdits.
    • Le fouet est facultatif en Club. Son usage abusif est sanctionné.

    Après le marathon, les chevaux passent une inspection dans les 15 minutes. Un cheval boiteux, blessé ou épuisé est éliminé. Ton coach t’apprend à doser l’effort pour arriver avec un cheval frais.

    Ce que ton coach travaille avec toi

    • La tenue des guides : des aides fines et régulières, sans à-coups dans la bouche du cheval.
    • Le tracé : en maniabilité, viser le centre de chaque porte et anticiper la suivante.
    • La reprise : apprendre les figures à pied, puis sur la voiture, lettre par lettre.
    • Le marathon : reconnaître le parcours à pied avec ton équipier et choisir les trajectoires dans chaque obstacle.
    • Le harnachement : régler collier ou bricole, traits et reculement, et vérifier chaque pièce avant le départ.

    Le dressage d’attelage repose sur les mêmes bases que le dressage monté : l’article sur le coach dressage détaille ce travail. Les obstacles de marathon rappellent le cross, décrit dans l’article sur le coach concours complet.

    Bien choisir ton coach attelage

    • Demande à quel niveau il a mené en compétition, et en quelle catégorie : Solo, Paire ou Team.
    • Demande si le club dispose d’une voiture d’entraînement et d’un cheval habitué à l’attelage.
    • Demande qui joue l’équipier pendant tes premières séances.
    • Vérifie sa carte professionnelle s’il est payé pour enseigner.
    • Si tu es en situation de handicap, demande-lui de préparer avec toi la demande d’aménagement : le président de jury doit la recevoir au moins 2 heures avant l’épreuve.

    Les questions à poser avant de choisir un coach complètent cette liste.

    La source à lire

    La page attelage de la FFE donne accès au règlement 2027 et aux protocoles des reprises.

    Galop® est une marque déposée de la Fédération Française d’Équitation. Ce site est indépendant de la FFE et ne délivre aucun diplôme.

  • Coach Equifeel : préparer les tests à pied avec ton cheval

    L’Equifeel est une discipline de compétition à pied. Tu présentes ton cheval en licol et longe sur une série de tests, et tu choisis pour chacun un niveau de difficulté. Un coach Equifeel t’aide à lire un dispositif, à choisir le bon contrat et à obtenir une réponse calme de ton cheval sans le toucher. Voici les règles des épreuves Club, d’après le règlement Equifeel de la Fédération française d’équitation applicable depuis le 1er septembre 2026, et ce que ton coach travaille avec toi.

    Le principe : un contrat par test

    Chaque test propose trois niveaux de réalisation. Avant de commencer, tu annonces ton contrat au jury : 10 points, 15 points, ou 20 points pour le plus difficile. Contrat réussi, tu marques les points. Contrat raté, tu marques 0.

    • Le chronomètre ne sert pas au classement. Chaque test a un temps accordé, et rien ne t’oblige à aller vite.
    • Avant le départ, tu as une minute au plus pour un travail de connexion avec ton cheval, sans lui présenter les difficultés du test.
    • Le jury accorde 2 points de bonus quand tu réussis avec fluidité : dès le premier essai, sans pénalité, avec des indications discrètes.
    • Tant que tu restes dans le temps accordé et dans la zone de contrôle, tu as le droit de recommencer un essai raté.

    Les épreuves Club

    Épreuve Niveau d’accès Tests Hauteur maximale des sauts
    Club A 12 ans au plus, Galop® 1, Galop® d’Argent ou Savoir 1 4 à 5 tests 40 cm
    Club 3 Galop® 1, Galop® d’Argent ou Savoir 1 5 tests minimum 60 cm
    Club 2 Galop® 2, Savoir 1 ou Galop® d’Or 5 tests minimum 60 cm
    Club 1 voir le règlement 2 tests adaptés et 1 test créé par le traceur 70 cm
    Club Elite voir le règlement 5 tests conçus par le traceur 80 cm

    En Club Elite, la reconnaissance du parcours est obligatoire. Toutes les épreuves Club existent aussi en équipe de 3 couples : chaque couple choisit 2 tests sur les 6 proposés.

    Ce qui coûte des points

    • 2 points : chaque contact avec la main, le corps, le stick ou la longe, un matériel renversé, un refus, un pied du cheval hors de sa zone.
    • 3 points : une aide de complaisance, une pression excessive, une voix trop présente.
    • 4 points : des contacts répétés, une attitude agressive envers le cheval, un usage excessif du stick ou de la corde.
    • Test ramené à zéro : la longe lâchée des deux mains, l’élastique rompu, les quatre pieds hors de la zone de contrôle, un troisième refus.
    • Le temps : chaque seconde de dépassement coûte 2 points. Sur un contrat à 10 points, 5 secondes de retard annulent le test.

    Ce barème récompense la discrétion. Un cheval qui répond à une indication légère rapporte plus qu’un cheval qu’on pousse.

    Ta tenue et ton matériel

    • Le casque est obligatoire, avec des bottes ou des boots et mini-chaps.
    • Une tenue de concours ou aux couleurs de ton club.
    • Un licol au choix et une longe de plus de 3 mètres.
    • Un stick de 120 cm au plus, avec une cordelette de 160 cm au plus. En Club A : 1 mètre et 140 cm.
    • Tu gardes le même stick pendant toute l’épreuve. La chambrière et le fouet d’attelage sont interdits.
    • Ton cheval a 3 ans au minimum. Les entiers sont interdits.

    Ce que ton coach travaille avec toi

    • La position en mener, à droite comme à gauche : le juge a le droit d’imposer le côté au moment de la reconnaissance.
    • Les déplacements à distance : reculer, céder les hanches, s’arrêter, sans contact.
    • Le choix du contrat : viser 15 points sûrs sur un dispositif inconnu du cheval, plutôt que 20 points risqués.
    • La minute de connexion : un rituel court et stable, répété à chaque séance.
    • La voix : des mots brefs, toujours les mêmes, à faible volume.
    • Le temps : chronométrer les tests à l’entraînement pour connaître ta marge.

    Les Savoirs travaillés avec un coach en équitation éthologique servent de niveau d’accès à l’Equifeel. Si le travail à pied t’inquiète, l’article sur la peur à cheval décrit une progression par étapes.

    Bien choisir ton coach Equifeel

    • Demande combien de cavaliers il a préparés en Equifeel, et à quel niveau.
    • Demande s’il dispose des dispositifs au club : pont, bâche, couloir, plots, barres.
    • Demande comment il fait progresser un cheval qui refuse un dispositif, sans le forcer.
    • Vérifie sa carte professionnelle s’il est payé pour enseigner.
    • Note qu’un enseignant titulaire d’un brevet fédéral ou d’une certification en équitation éthologique Elite concourt seulement en Club Elite et en Préparatoire.

    Les dispositifs de l’Equifeel rappellent ceux du parcours en terrain varié. Si l’extérieur t’attire, le coach TREC te prépare à cette autre discipline.

    La source à lire

    La page Equifeel de la FFE donne accès au règlement 2027 et aux fiches des dispositifs.

    Galop® est une marque déposée de la Fédération Française d’Équitation. Ce site est indépendant de la FFE et ne délivre aucun diplôme.

  • Coach endurance équestre : préparer ton cheval aux longues distances

    En endurance, ton cheval parcourt de longues distances en extérieur, et des vétérinaires vérifient à chaque étape qu’il supporte l’effort. Un coach endurance t’aide à construire sa condition physique sur plusieurs mois, à tenir une vitesse régulière et à préparer les contrôles vétérinaires. Voici les règles des épreuves Club, d’après le règlement endurance de la Fédération française d’équitation applicable depuis le 1er septembre 2026, et ce que ton coach travaille avec toi.

    Les épreuves Club

    Épreuve Distance Vitesse imposée Qualification préalable
    Club 4 10 km non détaillée ici aucune
    Club 3 20 km 10 à 12 km/h aucune
    Club 2 20 km 12 à 15 km/h aucune
    Club 1 40 km vitesse imposée ou régulée 1 classement sur 20 km
    Club Elite 60 km 12 à 16 km/h 1 classement sur 40 km

    Un classement, au sens du règlement, est une épreuve terminée sans élimination, ni abandon, ni disqualification. Les qualifications obtenues en vitesse imposée et régulée n’ont pas de limite de durée.

    Les conditions pour toi et ton cheval

    • Une licence compétition Club, et le Galop® 2 ou le Galop® d’Or si tu as 18 ans ou moins.
    • 12 ans au minimum, ou plus jeune si un concurrent majeur t’accompagne.
    • Ton cheval a 4 ans au minimum de Club 4 à Club 1, et 5 ans en Club Elite.
    • Jusqu’à 20 km, tu fais au plus deux épreuves par jour.

    Le contrôle vétérinaire, au cœur de la discipline

    L’épreuve commence au contrôle vétérinaire initial et se termine après l’inspection finale. À chaque inspection, la fréquence cardiaque du cheval doit être de 64 pulsations par minute au plus. Au-delà, après une minute de mesure, il est éliminé. Une fréquence respiratoire élevée, surtout avec une température de 39,5 °C ou plus, l’élimine aussi. Le vétérinaire contrôle les allures, la ferrure, les signes de déshydratation et les plaies.

    Le cheval se présente dessellé, sans protection. Sur l’épreuve de 40 km à vitesse imposée, chaque boucle se termine par une inspection dans les 20 minutes, suivie d’une heure de repos. En vitesse imposée, ton classement combine ta vitesse et la fréquence cardiaque finale : un cheval qui récupère vite marque plus de points qu’un cheval rapide mais essoufflé.

    Ce que ton coach travaille avec toi

    • La condition du cheval : un plan progressif, avec des sorties de plus en plus longues et des périodes de repos.
    • La régularité : tenir la fourchette de ton épreuve, montre ou GPS en main. Le GPS et le téléphone sont autorisés en course, sauf dans l’enceinte vétérinaire.
    • La récupération : apprendre à rafraîchir le cheval et à surveiller son cœur avant de le présenter.
    • La présentation au trot en main : en ligne droite, cheval détendu, comme devant le vétérinaire.
    • L’assistance : organiser le rôle de chacun aux points d’arrêt et au vet-gate.

    Les signes physiques qui inquiètent ton coach relèvent du vétérinaire. L’article sur le coach pour propriétaire de cheval précise la place de chacun.

    Le jour de la course

    • Le contrôle vétérinaire initial ouvre l’épreuve : le vétérinaire vérifie l’identité et les vaccins du cheval.
    • Sur 10 km, le départ se donne par petits groupes.
    • Sur 10 km, tu as 20 minutes après l’arrivée pour présenter ton cheval au contrôle final, avec une seule présentation.
    • Ta fiche de suivi accompagne le cheval à chaque inspection et le vétérinaire y note ses observations.
    • En vitesse libre, plus haut dans l’échelle, un seul véhicule d’assistance est autorisé par cavalier.

    Ton coach t’aide à préparer cette journée minute par minute : heure d’arrivée, détente, assistance, eau et récupération.

    Ta tenue et ton matériel

    • Le casque aux normes à cheval, et aussi pour la personne qui trotte le cheval au vet-gate.
    • Les éperons sont interdits.
    • La cravache est tolérée en vitesse imposée, interdite en vitesse régulée et libre.
    • Des étriers fermés ou de sécurité si tes chaussures n’ont pas un talon d’au moins 12 mm.
    • Le porte-dossard pour toi et pour tes assistants.

    Bien choisir ton coach endurance

    • Demande les distances qu’il a courues ou fait courir, et à quel niveau.
    • Demande comment il construit un plan sur plusieurs mois, et comment il l’adapte après un contrôle vétérinaire difficile.
    • Vérifie sa carte professionnelle s’il est payé pour enseigner.
    • Demande s’il vient sur les courses et comment il facture l’assistance.
    • Demande comment il suit le cœur de ton cheval à l’entraînement, et à partir de quel signe il arrête une séance.

    Les questions à poser avant de choisir un coach complètent cette liste. Si tu aimes aussi la carte et l’orientation, le coach TREC te prépare à une autre discipline d’extérieur.

    La source à lire

    La page endurance de la FFE donne accès au règlement 2027 et aux cartes de suivi vétérinaire.

    Galop® est une marque déposée de la Fédération Française d’Équitation. Ce site est indépendant de la FFE et ne délivre aucun diplôme.

  • Devenir coach équitation : les diplômes qui permettent d’enseigner

    Pour devenir coach équitation et être payé pour enseigner, il te faut un diplôme reconnu, puis une carte professionnelle. Le titre de « coach » ne suffit pas : c’est la qualification qui ouvre le droit d’enseigner contre rémunération. Voici les diplômes de la filière, leur niveau d’entrée et ce qu’ils permettent, d’après le site des métiers de la Fédération française d’équitation (FFE).

    La règle de départ

    Le Code du sport réserve l’enseignement d’une activité sportive contre rémunération aux titulaires d’un diplôme, d’un titre à finalité professionnelle ou d’un certificat de qualification reconnus. L’éducateur se déclare ensuite auprès de l’administration, qui lui délivre une carte professionnelle. L’article sur comment vérifier qu’un coach a le droit d’enseigner détaille cette démarche, vue du côté du cavalier.

    Le BPJEPS mention équitation : le diplôme du moniteur

    • Ce qu’il permet : enseigner l’équitation en autonomie, à tous les publics et à tous les niveaux, du débutant à la compétition.
    • Niveau : diplôme d’État de niveau 4 (bac), délivré par le ministère des Sports.
    • Niveau demandé à l’entrée : le Galop® 7 de cavalier et une première expérience en compétition, de Club 2 à Amateur 2.
    • Durée : 1 à 2 ans selon ton niveau à l’entrée.
    • Coût : 6 000 à 12 000 €, finançable, d’après la FFE.

    La mention équitation du BPJEPS a été créée par un arrêté publié le 18 novembre 2024. Le diplôme s’organise en blocs : deux blocs communs à tous les BPJEPS, un bloc de pédagogie, et un bloc sur les soins et l’emploi des équidés, les installations et l’éducation de la cavalerie d’école.

    L’animateur équitation : enseigner sous l’autorité d’un moniteur

    • Ce qu’il permet : animer des séances de découverte et d’initiation, sous l’autorité pédagogique d’un titulaire d’un diplôme de niveau 4 ou plus, et hors des compétitions de niveau Amateur et au-dessus.
    • Niveau : titre à finalité professionnelle de la FFE, de niveau 3, inscrit au RNCP.
    • Niveau demandé : le Galop® 6 de cavalier ou de pleine nature.
    • Durée : 6 à 24 mois dans un centre agréé par la FFE.
    • Coût : 4 000 à 7 000 €, finançable.

    Le DEJEPS et le DESJEPS : entraîner et former

    • Le DEJEPS, spécialité perfectionnement sportif, mention sports équestres, certifie des compétences de perfectionnement et d’entraînement au niveau Amateur. Son titulaire conçoit un projet de progression du couple, forme et suit le cheval, organise des compétitions.
    • Le DESJEPS, spécialité performance sportive, mention équitation, est un diplôme de niveau 6. Son titulaire est souvent appelé « instructeur » : il exerce comme responsable pédagogique ou formateur référent.

    Les deux se préparent dans un centre habilité par la DRAJES, avec une validation des acquis de l’expérience possible, totale ou partielle. Des dispenses existent selon tes résultats en compétition.

    Le quotidien d’un moniteur

    La fiche métier de la FFE rappelle que le moniteur ne fait pas que donner des cours. Ses fonctions couvrent :

    • l’accueil du public et des familles, avec une attention particulière aux enfants ;
    • l’animation et l’organisation des activités ;
    • l’enseignement de tous les niveaux, en garantissant la sécurité ;
    • l’entretien des installations et les soins courants aux chevaux ;
    • le travail et l’éducation des chevaux d’école ;
    • la gestion du matériel, des soins et parfois des soigneurs du club ;
    • la promotion des activités de la structure.

    Si tu imagines un métier passé uniquement en selle ou au centre de la carrière, ce point mérite réflexion avant de t’engager dans deux ans de formation.

    Les compléments utiles

    • Le code examinateur : pour valider les Galops® de tes cavaliers, tu dois en détenir un, actif, d’après la FFE. L’article sur la préparation d’un Galop® avec un coach montre pourquoi les cavaliers le demandent.
    • Les brevets fédéraux : la FFE propose des brevets d’entraîneur et d’encadrement en formation continue, et un brevet d’équitation éthologique pour valider les Savoirs. L’article sur le coach en équitation éthologique en parle.
    • L’animateur poney bénévole : un diplôme fédéral pour les 14 ans et plus titulaires du Galop® 5. Il ne permet pas d’être payé : il s’exerce comme bénévole d’association ou en accueil collectif de mineurs.

    Comment choisir ta voie

    • Tu veux enseigner seul, en club ou en indépendant : vise le BPJEPS.
    • Tu as le Galop® 6 et tu veux commencer vite dans un poney-club : l’animateur équitation te met le pied à l’étrier, sous l’autorité d’un moniteur.
    • Tu entraînes déjà des cavaliers en compétition Amateur : regarde le DEJEPS.
    • Tu veux diriger une équipe pédagogique ou former des enseignants : le DESJEPS.

    Avant de t’inscrire, compare les centres de formation agréés : la FFE en publie la carte. Renseigne-toi aussi sur les financements, mentionnés pour le BPJEPS comme pour l’animateur équitation.

    La source à lire

    La fiche métier Moniteur du site de la FFE détaille le BPJEPS, ses blocs, son coût et ses conditions d’entrée.

    Galop® est une marque déposée de la Fédération Française d’Équitation. Ce site est indépendant de la FFE et ne délivre aucun diplôme.